Starvester 위키

Steam에서 출시 중. 모성 Vesta에서 Brittlerock, Hephaestus, Ceryx 등으로 확장 — 드론 군집을 배치하고, 프레스티지로 영구 강화를 얻으며, 블랙홀 폭탄 엔딩까지 메가구조를 건설하세요.

비공식 팬 위키 — Syphono4 및 Future Friends Games와 무관. 정식 출시(2026년 5월 29일) 기준으로 업데이트.

Starvester란?

Starvester는 Syphono4가 개발하고 Future Friends Games가 배급한 짧은 액티브 인크리멘털/공장 게임으로, 2026년 5월 29일 Windows용 Steam에 출시되었습니다. 모성 Vesta에서의 수동 클릭으로 시작해 수십 개의 독특한 천체에 걸친 카다셰프 2.5형 항성 수확 제국으로 문명을 성장시킵니다.

캠페인 첫 클리어는 약 4~6시간(개발자 목표 약 5시간). Steam 리뷰는 「매우 긍정적」. 10개 언어 지원, 28개 업적, 선택적 챌린지, 몇 번의 리셋 후 5분 작업을 수 초로 줄여 주는 프레스티지 메타 레이어를 갖추고 있습니다.

  • 장르: 캐주얼, 시뮬레이션, 전략
  • 가격: 약 $6.99 USD(2026년 6월 12일까지 출시 기념 10% 할인)
  • 플랫폼: Windows PC(Steam) — Proton/Wine으로 Linux 가능(GamingOnLinux)
  • Supporter Pack DLC Steam에서 구매 가능
  • 게임 제작에 AI 미사용(개발자 성명)

시작하기

런은 Vesta(모성)에서 시작됩니다. 클릭으로 연료(Fuel)를 채굴해 채굴을 자동화하는 드론을 살 수 있을 때까지 진행합니다. 모든 드론은 Vesta에서 제조해 식민지로 운송합니다 — 각 전초기지에는 비용이 오를수록 할당된 드론이 필요합니다.

  • 연구소(Research Station)를 일찍 건설 — 연구 포인트(RP)로 Vesta 전역 업그레이드 해금
  • 첫 확장으로 Brittlerock 해금(업적: Space Elevators!)
  • 위치 해금 후 빠른 이동 단축키 1, 2, 3… 사용
  • 거점당 약 5기의 워커를 기준으로 할당; Vesta 드론 부족은 전체 시스템을 멈춤
  • 인벤토리 참고: 미사용 드론은 약 200기까지; 식민지에 배치하면 용량 확보
  • 설정: 언어 전환, 음소거, FPS 기반 표시기 자동 비활성화로 성능 개선

Vesta가 드론을 공급하기 전에 초기 식민지를 과도하게 확장하지 마세요 — 후반 세계는 이전 생산을 강화하지만, 모성 공장이 따라올 때만 해당됩니다.

핵심 게임플레이 루프

  • 1. Vesta에서 연료·자원 클릭/자동화
  • 2. Vesta에서 새 천체로 드론 제조·운송
  • 3. 각 천체에서 연구 포인트 + 로컬 업그레이드 소비
  • 4. 자원 임계값 달성 → 프레스티지 포인트 획득 → 영구 보너스와 함께 선택적 리셋
  • 5. 메가구조 건설(Torus, 다이슨 스웜, 링월드, 펜로즈 구 등)
  • 6. 중심 항성(태양/다이슨 패널) 수확으로 후반 지수적 에너지 획득

순수 방치 게임과 달리 Starvester는 액티브 플레이를 기대합니다. Hephaestus 버스트 버튼, Brittlerock 위성 배치, 황금 소행성, 챌린지 모드가 집중을 보상합니다. 대기 시간도 있지만 프레스티지 가속이 템포를 유지합니다.

자원, 금속 및 항성계 지도

각 천체는 서로 다른 재료를 생산합니다. 후반 귀금속 체인은 손실 없이 상위로 전환(금→이리듐, 백금→로듐, 루테늄→팔라듐). Ceryx는 속도 배율용 압축 가스(Compressed Gas)를 출력 — 극단적 수치에서 다른 행성이 멈추지 않도록 주의.

자원·위치 개요

범주예시주요 출처
연료FuelVesta(모성) — 확장·프레스티지 조건
일반 금속철, 구리 등Vesta, Brittlerock 위성, Hephaestus 광석 버스트
귀금속 체인금 → 이리듐Brittlerock 금속 위성, 전환
귀금속 체인백금 → 로듐중·후반 식민지 — 로듐 비용 배율 1.1× 주의
귀금속 체인루테늄 → 팔라듐후반 산업 — 팔라듐 배율 1.1×
가스광석/가스 버스트Hephaestus(버스트 버튼; 광석 0.25×, 가스 0.4× 조정)
압축 가스통Ceryx — 속도 부스트; 화면상 통 개수 상한
항성 에너지패널 레벨 1~5중심 항성 — 전체 연구 시 최대 약 1000 에너지(정식판)
이국/후반티타늄, 쿼크 재료Thysia, Twin Quark 계, 입자 가속기

천체 목록(발견 순)

#이름역할
1Vesta (Home)모성 — 연료 채굴, 모든 드론 제조, 연구소 업그레이드
2Brittlerock우주 엘리베이터 & 금속 위성; 프레스티지 핵심
3Cindermoon스탠포드 토러스 메가구조
4Asteroid Belt소행성 채굴소 — 파괴 가능·황금 소행성
5Hephaestus가스 거성 — 광석/가스 버스트
6Ceryx테라포머 — 압축 가스 & 속도 보너스
7Oda's Star다이슨 스웜 — II형 문명 이정표
8Triton's Eye고철장 — 후반 자원
9Proxima Ares캡란 추진기 프로젝트
10AeolusFTL 아스트랄 게이트
11Cybele웜홀 구조
12Belle's Dreidel입자 가속기
13Pistol Star니븐 링월드 — 2.5형 문명
14Twin Quark Star기묘한 쿼크 / 엔드게임
15Thysia행성 크래킹 — 티타늄
ongoingCentral Star태양/다이슨 패널 — 항성 에너지

드론 및 자동화

드론은 Vesta에서만 제조해 식민지에 배분합니다. 비용의 지수적 증가로 식민지 급성장은 단계적으로 — 각 새 세계는 모성 생산을 고갈시키기 전에 스스로를 감당해야 합니다.

  • 프레스티지 업그레이드로 시작 드론 +20/티어(플레이테스트에서 강화)
  • 소행성 채굴소 클릭 길게 누르면 수확량 증가 — 금속 파밍 시 사용
  • Vesta 연구 드론이 RP 가속 — 과도한 확장 전에 투자
  • Brittlerock 금속 위성: 기본 +200% 자원 획득(중반 최대 파워 스파이크)
  • 위성 비용 배율: 티어당 1.8×(밸런스 패치로 2×에서 하향)

연구 및 업그레이드

두 병행 시스템: 연구소 업그레이드(RP, 런 내 영구)와 프레스티지 포인트 상점(리셋 간 영구). Vesta 연구는 첫 확장부터 표시되어야 — 없으면 게임 업데이트 확인.

  • 연구 UI에 RP/초 표시 — 새 천체 해금 시 우선
  • Brittlerock: 위성 업그레이드(금속 등) — 프레스티지 노드와 시너지
  • Ceryx: 속도 vs 양 버튼 — 양/속도 위치는 다른 행성과 일치
  • 항성 업그레이드: 길게 누르면 중심 항성 레벨 바 가속
  • Hephaestus / Ceryx / 항성 로컬 업그레이드는 확장 횟수에 비례

권장 업그레이드 우선순위

단계집중미루기
초반 Vesta연료 채굴, 첫 드론, 연구소먼 메가구조
Brittlerock 시기금속 위성, 첫 프레스티지다이슨 전 로듐 최대
중반Hephaestus 버스트, Ceryx 가스, 소행성 스테이션챌린지 모드
후반다이슨 패널, 링월드, 펜로즈, 블랙홀 폭탄1분 미만 이득이면 조기 프레스티지

프레스티지와 Brittlerock

프레스티지가 페이싱의 핵심 — 자원 임계값 달성으로 프레스티지 포인트를 얻고 영구 업그레이드를 유지한 채 런을 리셋. 몇 포인트면 5분 작업을 약 10초로 줄일 수 있습니다. 정식판은 30포인트 이상(업적 Prestigious 30).

Brittlerock은 발견 가능한 세계(Space Elevators 업적)이자 주요 프레스티지 UI: 위성, 금속 부스트, 구매 후 올바르게 갱신되어야 하는 프레스티지 노드. 프레스티지 연료 비용은 밸런스 패치에서 티어당 약 7.5×.

  • 프레스티지 바 ETA가 정체되고 업그레이드가 버스트 수입보다 비쌀 때 프레스티지
  • 핵심 노드: 클릭 부스트(+100%/티어), 시작 드론(+20/티어), 위성 업그레이드
  • 프레스티지 업그레이드는 세이브에 영구 — 정식판은 런 중간 진행도도 저장
  • 금속이 병목이면 Brittlerock 위성 해금 전 프레스티지 금지

메가구조 및 프로젝트

  • Stanford Torus — Cindermoon
  • 소행성 채굴소 — 파괴 가능·황금 소행성
  • 다이슨 스웜 — Oda's Star(II형 문명)
  • Caplan Thruster — Proxima Ares
  • FTL Astral Gate — Aeolus
  • 웜홀 — Cybele
  • 입자 가속기 — Belle's Dreidel
  • Niven Ringworld — Pistol Star(2.5형 문명)
  • 펜로즈 구 — 후반 건설
  • 블랙홀 폭탄 — Supernova 업적 엔딩
  • 티타늄 채굴기 — Thysia / Planet Cracking
  • 우주선 소환 — Spacefarer

메가구조는 업적과 문명 티어 이정표를 조건으로 합니다. 링월드를 쫓기 전에 다이슨 스웜을 완성 — Steam 통계상 2.5형 도달은 약 12% 플레이어뿐.

항성 및 천체 에너지

중심 항성은 태양 패널과 이후 다이슨 스웜 패널을 받습니다. 연구 티어마다 패널당 출력 증가(보통 1~5 에너지/패널). 정식판은 전체 강화 시 항성 에너지 상한 약 1000; 후반 프레스티지 목표는 수천 패널 필요할 수 있음.

  • 항성 길게 누르면 바 채움 가속 — 액티브 플레이 중요
  • 다이슨 패널은 항성 아래에 렌더(v0.4.5+ 시각/UI 수정)
  • 항성 에너지가 최종 확장과 블랙홀 폭탄 시퀀스 조건
  • 에너지 투자 vs 식민지 드론 지출 균형 — Vesta 고갈은 전체 지연

캠페인 워크스루(약 5시간)

Steam 업적 순서와 중앙 플레이테스트 시간(데모 약 1.5시간, 정식판 약 5시간)에 맞춘 권장 루트:

  • 1시간 — Vesta: 연료, 연구소, 첫 드론, Brittlerock·Cindermoon 발견, 첫 프레스티지
  • 2시간 — 소행성 채굴기, Hephaestus 버스트, Brittlerock 금속 위성 쌓기 시작
  • 3시간 — Ceryx 압축 가스, 부스트 조정, Oda's Star / 다이슨 스웜 향해
  • 4시간 — II형 완료, Triton's Eye, Proxima Ares, 중반 프레스티지 파밍 10포인트+
  • 5시간 — Aeolus, Cybele, Belle's Dreidel, Pistol Star 링월드, Thysia, 후반 구체와 Supernova

2.5형 이후 100%를 노리면 블랙홀 폭탄 기폭 전에 희귀 업적(Golden Asteroid, 30 프레스티지 포인트, 모든 챌린지)을 마무리하세요.

팁 및 최적화

  • 식민지 균형: 각 세계에 드론 필요하지만 전체 네트워크를 강화해야 함
  • Brittlerock 금속 위성이 중반 최대 파워 스파이크 — 해당 프레스티지 노드 우선
  • Ceryx 속도 주의 — 행성이 멈추면 가스 속도 업그레이드 낮추기
  • 귀금속 전환으로 총량 감소 없음(v0.4.4+ 수정)
  • 빠른 이동 키 사용; FPS 하락 시 떠다니는 표시기 비활성(설정에서 재활성)
  • 챌린지(완료율 3.8%) — 업적 사냥꾼용 후반 난이도층
  • Syphono4 Discord에서 밸런스 패치 — 출시 후 지원 지속

Steam 업적 28개 전체

Steam 글로벌 해금률 포함 전체 목록 (2026년 5월). 공식 영문명.

업적 — 플레이어 %

업적조건글로벌 %
Type 1 CivilizationWelcome to the star system!99.6%
ResearchBuild the Research Station!99.3%
Home PlanetMine Fuel for the first time!98.2%
Space Elevators!Discover Brittlerock!94.7%
Stanford TorusDiscover Cindermoon!89.8%
PrestigePrestige for the first time!87.6%
Asteroid MinerBuild the Asteroid Mining Station!81.9%
Gas GiantDiscover Hephaestus!75.0%
TerraformerDiscover Ceryx!61.5%
Dyson SwarmDiscover Oda's Star!56.1%
Space Rock BreakerDestroy a Breakable Asteroid!48.1%
Type 2 CivilizationComplete the Dyson Swarm!48.1%
Scrap YardDiscover Triton's Eye!40.5%
Caplan ThrusterDiscover Proxima Ares!33.9%
FTL Astral GateDiscover Aeolus!26.7%
WormholeDiscover Cybele!21.0%
Particle AcceleratorDiscover Belle's Dreidel!12.8%
Astro ProspectorBreak a Golden Asteroid!12.5%
Niven RingworldDiscover Pistol Star!11.7%
Type 2.5 CivilizationComplete the Ringworld!11.7%
Strange QuarksDiscover the Twin Quark Star System!11.6%
PrestigiousObtain 30 Prestige Points!10.9%
TitaniumDeploy the Titanium Miner!9.9%
Planet CrackingDiscover Thysia!9.1%
SpacefarerSummon a Spaceship!5.8%
Penrose SphereConstruct a Penrose Sphere!5.6%
ChallengerComplete all challenges!3.8%
SupernovaDetonate the Black Hole Bomb!3.8%

자주 묻는 질문

  • 출시됐나요? — 네, 2026년 5월 29일 Steam 정식 출시.
  • 플레이 시간? — 캠페인 약 5시간; 100% 업적은 훨씬 김.
  • 데모 vs 정식? — 데모는 프레스티지/패널이 더 일찍 제한; 정식판은 모든 천체와 엔딩.
  • 세이브? — 정식판은 진행 저장; 프레스티지 업그레이드 영구.
  • 모성 이름? — Vesta(통계 UI에서 home planet 표시).
  • Brittlerock이란? — 우주 엘리베이터 + 프레스티지/위성 메타 식민지.
  • Linux? — 커뮤니티 보고에 따르면 Proton으로 동작.
  • 방치? — 액티브 인크리멘털; 프레스티지로 밤샘 방치 불필요.

시스템 요구 사항

항목최소
OSWindows 7+(64비트); Steam 클라이언트는 Win 10+ 필요(2024)
CPU2 GHz
RAM1 GB
저장 공간100 MB
GPU미지정 — 2D UI는 내장 GPU로 충분