Starvester Wiki

Ora disponibile su Steam. Espandi dal mondo natale Vesta attraverso Brittlerock, Hephaestus, Ceryx e oltre — schiera sciame di droni, fai prestige per potere permanente e costruisci megastrutture fino al finale della Bomba a Buco Nero.

Wiki fan non ufficiale — non affiliata a Syphono4 o Future Friends Games. Aggiornata per il lancio completo (29 maggio 2026).

Cos'è Starvester?

Starvester è un incremental / gioco di fabbrica attivo e breve di Syphono4 (pubblicato da Future Friends Games), uscito il 29 maggio 2026 su Steam per Windows. Fai crescere una civiltà da clic manuali sul mondo natale Vesta a un impero raccoglitore di stelle di Tipo Kardashev 2.5 che abbraccia decine di corpi celesti unici.

La campagna dura circa 4–6 ore per un primo completamento (obiettivo dello sviluppatore ~5 ore). Le recensioni Steam sono Molto positive. Il gioco supporta 10 lingue, include 28 achievement, sfide opzionali e un meta-layer prestige che può trasformare grind di cinque minuti in secondi dopo pochi reset.

  • Genere: Casual, Simulazione, Strategia
  • Prezzo: ~6,99 USD (sconto lancio 10% fino al 12 giugno 2026)
  • Piattaforma: PC Windows (Steam) — Proton/Wine funziona su Linux (GamingOnLinux)
  • Supporter Pack DLC disponibile su Steam
  • Assolutamente NESSUNA IA usata nella creazione del gioco (dichiarazione dello sviluppatore)

Primi passi

La tua run inizia su Vesta (pianeta natale). Clicca per estrarre Carburante finché non puoi permetterti droni che automatizzano l'estrazione. Tutti i droni vengono costruiti su Vesta e spediti alle colonie — ogni avamposto richiede droni assegnati a costo crescente.

  • Costruisci presto la Stazione di Ricerca — i Punti Ricerca (PR) sbloccano upgrade globali su Vesta
  • La prima espansione sblocca Brittlerock (achievement: Ascensori spaziali!)
  • Usa i tasti di viaggio rapido 1, 2, 3… dopo aver sbloccato le location
  • Assegna ~5 lavoratori per sito come base; privare Vesta di droni ferma tutto il sistema
  • Nota inventario: i droni inutilizzati hanno un limite di ~200 finché non li schieri nelle colonie (libera capacità)
  • Impostazioni: cambio lingua, muto, disattivazione automatica indicatori in base agli FPS per le prestazioni

Evita di espandere troppo le colonie iniziali prima che Vesta possa fornire droni — i mondi successivi spesso potenziano la produzione precedente, ma solo se la fabbrica del mondo natale regge il passo.

Ciclo di gioco principale

  • 1. Clicca / automatizza Carburante e risorse su Vesta
  • 2. Costruisci e spedisci droni da Vesta a nuovi corpi celesti
  • 3. Spendi Punti Ricerca + upgrade locali su ogni corpo
  • 4. Raggiungi soglie di risorse → guadagna Punti Prestige → reset opzionale con bonus permanenti
  • 5. Costruisci megastrutture (Torus, Dyson Swarm, Ringworld, Sfera di Penrose, ecc.)
  • 6. Raccogli la stella centrale (pannelli solari/Dyson) per energia esponenziale di fine gioco

A differenza dei puri idle, Starvester richiede gioco attivo: pulsanti burst su Hephaestus, posizionamento satelliti su Brittlerock, asteroidi dorati e modalità sfida premiano l'attenzione. Ci sono attese, ma l'accelerazione del prestige mantiene un ritmo serrato.

Risorse, metalli e mappa del sistema stellare

Ogni corpo celeste produce materiali diversi. Le catene di metalli preziosi di fine gioco convertono verso l'alto senza perdite (oro→iridio, platino→rodio, ruthenio→palladio). Ceryx produce Gas Compresso per moltiplicatori di velocità — non lasciare che il suo boost blocchi altri pianeti a valori estremi.

Panoramica risorse e location

CategoriaEsempiFonti principali
CarburanteCarburanteVesta (mondo natale) — condiziona espansioni e prestige
Metalli comuniFerro, Rame, ecc.Vesta, satelliti Brittlerock, burst minerale su Hephaestus
Catena preziosaOro → IridioSatelliti metalli Brittlerock, conversioni
Catena preziosaPlatino → RodioColonie metà/fine — attenzione allo scaling costo Rodio (1,1×)
Catena preziosaRuthenio → PalladioIndustria tardiva — scaling Palladio 1,1×
GasBurst minerale/gasHephaestus (pulsanti burst; minerale 0,25×, gas 0,4× bilanciato)
Gas compressoBomboleCeryx — boost velocità; limite bombole a schermo per prestazioni
Energia stellareLivelli pannello 1–5Stella centrale — fino a ~1000 cap energia con ricerca completa (gioco completo)
Esotico / tardivoTitanio, materiali quarkThysia, sistema Twin Quark, Acceleratore di Particelle

Corpi celesti (ordine di scoperta)

#NomeRuolo
1Vesta (Home)Mondo iniziale — Fuel, costruire droni, upgrade Stazione ricerca
2BrittlerockAscensori spaziali e satelliti metalli; albero prestige principale
3CindermoonHub megastruttura Stanford Torus
4Asteroid BeltStazione mineraria asteroidi — asteroidi distruttibili e dorati
5HephaestusGigante gassoso — burst minerale/gas
6CeryxTerraformer — Gas compresso e bonus velocità
7Oda's StarSciame Dyson — traguardo civiltà Tipo II
8Triton's EyeDiscarica — materiali di fine gioco
9Proxima AresProgetto propulsore Caplan
10AeolusPortale astrale FTL
11CybeleStruttura wormhole
12Belle's DreidelAcceleratore di particelle
13Pistol StarRingworld di Niven — civiltà Tipo 2.5
14Twin Quark StarQuark strani / sistemi endgame
15ThysiaPlanet cracking — titanio e meccaniche
ongoingCentral StarPannelli solari e Dyson — energia stellare

Droni e automazione

I droni vengono fabbricati esclusivamente su Vesta e allocati alle colonie. Lo scaling del costo dei droni significa che la crescita esponenziale delle colonie deve essere scaglionata — ogni nuovo mondo deve ripagarsi prima di prosciugare la produzione del mondo natale.

  • Gli upgrade prestige possono concedere +20 droni iniziali per livello (potenziato rispetto al playtest)
  • Tenere premuto sulla Stazione Mineraria di Asteroidi aumenta la resa — usalo durante grind di metalli
  • I droni ricerca su Vesta accelerano i PR — investi prima di espanderti eccessivamente
  • Satelliti Metalli su Brittlerock: +200% guadagno risorse base (picco importante a metà gioco)
  • Scaling costo satelliti: 1,8× per livello (ridotto da 2× nel bilanciamento)

Ricerca e upgrade

Due sistemi paralleli: upgrade Stazione di Ricerca (PR, persistenti nella run) e negozio Punti Prestige (persistenti tra i reset). La ricerca su Vesta deve apparire dalla prima espansione — se manca, verifica che il gioco sia aggiornato.

  • L'interfaccia ricerca mostra PR/sec — dai priorità quando sblocchi nuovi corpi
  • Brittlerock: upgrade satelliti (Metalli, ecc.) — sinergia con nodi prestige
  • Ceryx: pulsanti velocità vs quantità — posizioni quantità/velocità allineate agli altri pianeti
  • Upgrade stellari: tenere premuto accelera le barre di livello sulla stella centrale
  • Gli upgrade locali su Hephaestus / Ceryx / stella scalano con il numero di espansione

Priorità upgrade suggerite

FaseFocusRimandare
Vesta inizialeEstrazione carburante, primi droni, Stazione di RicercaMegastrutture lontane
Era BrittlerockSatelliti metalli, primo prestigeMaxare Rodio prima di Dyson
Sistema medioBurst Hephaestus, gas Ceryx, Stazione asteroidiModalità sfida
Fine giocoPannelli Dyson, Ringworld, Penrose, Bomba a Buco NeroPrestige prematuro se guadagni <1 min

Prestige e Brittlerock

Il prestige è il ritmo centrale — guadagni Punti Prestige raggiungendo soglie di risorse, poi resetti la run conservando upgrade permanenti. Pochi punti possono ridurre un grind di 5 minuti a ~10 secondi. Il gioco completo supporta 30+ punti (achievement Prestigioso a 30).

Brittlerock è sia un mondo scopribile (achievement Ascensori spaziali) sia l'interfaccia principale del prestige: satelliti, boost metalli e nodi prestige che devono aggiornarsi correttamente dopo ogni acquisto. I costi carburante per il prestige scalano ~7,5× per livello nei patch di bilanciamento.

  • Fai prestige quando l'ETA della barra prestige si blocca e gli upgrade costano più del tuo reddito burst
  • Nodi prestige chiave: boost clic (+100%/livello), droni iniziali (+20/livello), upgrade satelliti
  • Gli upgrade prestige persistono al salvataggio — anche il progresso a metà run si salva nel lancio completo
  • Non fare prestige prima di sbloccare i satelliti Brittlerock se i metalli sono il tuo collo di bottiglia

Megastrutture e progetti

  • Stanford Torus — Cindermoon
  • Stazione Mineraria di Asteroidi — asteroidi rompibili e dorati
  • Dyson Swarm — Stella di Oda (Civilizzazione Tipo 2)
  • Propulsore Caplan — Proxima Ares
  • Porta Astrale FTL — Aeolus
  • Wormhole — Cybele
  • Acceleratore di Particelle — Belle's Dreidel
  • Ringworld di Niven — Pistol Star (Tipo 2.5)
  • Sfera di Penrose — costruzione tardiva
  • Bomba a Buco Nero — finale achievement Supernova
  • Minatore di Titanio — Thysia / Planet Cracking
  • Evoca Astronave — Spacefarer

Le megastrutture condizionano achievement e traguardi di livello civiltà. Completa il Dyson Swarm prima di inseguire il Ringworld — solo ~12% dei giocatori raggiunge il Tipo 2.5 secondo le statistiche Steam.

Energia stellare e celeste

La stella centrale accetta pannelli solari e poi pannelli dello sciame Dyson. Ogni livello di ricerca aumenta la produzione per pannello (comunemente 1–5 energia per pannello). Il lancio completo limita vicino a 1000 energia stellare con upgrade completi; gli obiettivi prestige tardivi possono richiedere migliaia di pannelli.

  • Tenere premuto sulla stella accelera il riempimento della barra — il gioco attivo conta
  • I pannelli Dyson devono renderizzarsi sotto la stella (fix visivo/interfaccia in v0.4.5+)
  • L'energia stellare condiziona le ultime espansioni e la sequenza Bomba a Buco Nero
  • Bilancia investimento energia vs spesa droni colonie — Vesta senza risorse rallenta tutto

Walkthrough campagna (~5 ore)

Percorso consigliato allineato all'ordine achievement Steam e al tempo medio playtest (~1,5 h demo, ~5 h gioco completo):

  • Ora 1 — Vesta: Carburante, Stazione di Ricerca, primi droni, scopri Brittlerock e Cindermoon, primo prestige
  • Ora 2 — Minatore asteroidi, burst Hephaestus, inizia ad accumulare satelliti metalli su Brittlerock
  • Ora 3 — Gas Compresso Ceryx, regola i boost, avanza verso Stella di Oda / Dyson Swarm
  • Ora 4 — Tipo 2 completo, Triton's Eye, Proxima Ares, farm prestige a metà gioco per 10+ punti
  • Ora 5 — Aeolus, Cybele, Belle's Dreidel, Ringworld Pistol Star, Thysia, sfere finali e Supernova

Dopo il Tipo 2.5, completa achievement rari (Asteroide Dorato, 30 Punti Prestige, tutte le Sfide) prima di detonare la Bomba a Buco Nero se punti al 100%.

Consigli e ottimizzazione

  • Bilancia le colonie: ogni mondo ha bisogno di droni ma deve potenziare l'intera rete
  • I satelliti metalli di Brittlerock sono il maggiore picco di potenza a metà gioco — dai priorità ai nodi prestige lì
  • Controlla la velocità di Ceryx — se i pianeti si bloccano, riduci gli upgrade velocità gas
  • Le conversioni metalli preziosi non devono mai diminuire i totali (corretto in v0.4.4+)
  • Usa i tasti viaggio rapido; disabilita indicatori flottanti se calano gli FPS (riattivali nelle impostazioni)
  • Sfide (3,8% completamento) — livello difficoltà fine gioco per cacciatori di achievement
  • Unisciti al Discord di Syphono4 per patch di bilanciamento — supporto post-lancio in corso

Tutti i 28 achievement Steam

Elenco completo con percentuali Steam globali (maggio 2026). Nomi ufficiali in inglese.

Achievement — % giocatori

AchievementCondizioneGlobal %
Type 1 CivilizationWelcome to the star system!99.6%
ResearchBuild the Research Station!99.3%
Home PlanetMine Fuel for the first time!98.2%
Space Elevators!Discover Brittlerock!94.7%
Stanford TorusDiscover Cindermoon!89.8%
PrestigePrestige for the first time!87.6%
Asteroid MinerBuild the Asteroid Mining Station!81.9%
Gas GiantDiscover Hephaestus!75.0%
TerraformerDiscover Ceryx!61.5%
Dyson SwarmDiscover Oda's Star!56.1%
Space Rock BreakerDestroy a Breakable Asteroid!48.1%
Type 2 CivilizationComplete the Dyson Swarm!48.1%
Scrap YardDiscover Triton's Eye!40.5%
Caplan ThrusterDiscover Proxima Ares!33.9%
FTL Astral GateDiscover Aeolus!26.7%
WormholeDiscover Cybele!21.0%
Particle AcceleratorDiscover Belle's Dreidel!12.8%
Astro ProspectorBreak a Golden Asteroid!12.5%
Niven RingworldDiscover Pistol Star!11.7%
Type 2.5 CivilizationComplete the Ringworld!11.7%
Strange QuarksDiscover the Twin Quark Star System!11.6%
PrestigiousObtain 30 Prestige Points!10.9%
TitaniumDeploy the Titanium Miner!9.9%
Planet CrackingDiscover Thysia!9.1%
SpacefarerSummon a Spaceship!5.8%
Penrose SphereConstruct a Penrose Sphere!5.6%
ChallengerComplete all challenges!3.8%
SupernovaDetonate the Black Hole Bomb!3.8%

Domande frequenti

  • Il gioco è uscito? — Sì, lancio completo il 29 maggio 2026 su Steam.
  • Quanto dura? — ~5 ore di campagna; il 100% achievement molto di più.
  • Demo vs completo? — La demo limita prestige/pannelli prima; il gioco completo ha tutti i corpi e i finali.
  • Sistema di salvataggio? — Il gioco completo salva i progressi; gli upgrade prestige persistono.
  • Nome mondo natale? — Vesta (l'interfaccia statistiche la etichetta come pianeta natale).
  • Cos'è Brittlerock? — Una colonia con ascensori spaziali + meta prestige/satelliti.
  • Linux? — Funziona via Proton secondo segnalazioni della community.
  • Idle? — Incremental attivo; il prestige elimina la necessità di idle notturno.

Requisiti di sistema

SpecificaMinimo
OSWindows 7+ (64 bit); il client Steam richiede Win 10+ (2024)
CPU2 GHz
RAM1 GB
Spazio100 MB
GPUNon specificata — integrata sufficiente per interfaccia 2D